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NOME

locale − Descrição de suporte multi-linguagem

SINOPSE

#include <locale.h>

DESCRIÇÃO

Um locale é um conjunto de regras de linguagem e cultura. Elas cobrem aspectos tais como linguagem para mensagens, conjuntos diferentes de caracteres, convenções lexicográficas, etc. Um programa precisa ser capaz de determinar seu locale e atuar de acordo, para ser portável para diferentes culturas.

O cabeçalho <locale.h> declara tipos de dados, funções e macros que são úteis nesta tarefa.

As funções que ele declara são setlocale() para configurar o locale corrente, e localeconv() para adquirir informação sobre formatação de números.

Há categorias diferentes para informação de local que um programa possa precisar; elas são declaradas como macros. Usando-as como o primeiro argumento para a função setlocale() , é possível configurar um dos locales desejados:
LC_COLLATE

Isto é usado para mudar o comportamento das funções strcoll() e strxfrm(), que são usadas para comparar strings no alfabeto local. Por exemplo, o ’s’ afiado da língua alemã é colocado na lista como "ss".

LC_CTYPE

Isto muda o comportamento da manipulação de caracteres e das funcções de classificação, tais como isupper() e toupper(), e as funções de caracter multi−byte, tais como mblen() ou wctomb().

LC_MONETARY

muda a informação retornada por localeconv() , que descreve a maneira como os números geralmente impressos, com detalhes tais como ponto versus vírgula para separação de decimais. Esta informação é usada internamente pela função strfmon().

LC_MESSAGES

muda as mensagens de linguagem que são exibidas, e a aparência de uma resposta afirmativa ou negativa. A biblioteca GNU C contém a função rpmatch() para facilitar o uso dessa informação.

LC_NUMERIC

muda a informação usada pela família de funções printf() e scanf() , quando elas são avisadas para usar as configurações de locale. Esta informação também pode ser lida com a função localeconv()

LC_TIME

muda o comportamento da função strftime() para exibir a hora corrente em um formato localmente aceitável; por exemplo, a maioria da Europa usa o relógio de 24 horas, em vez do relógio de 12 horas como nos EUA.

LC_ALL

Tudo o que está acima.

Se o segundo argumento de setlocale() é uma string vazia, "", para o locale padrão, ele é determinado através dos seguintes passos:

1.

Se há uma variável de ambiente LC_ALL não-nula, o valor de LC_ALL é usado.

2.

Se existe uma variável de ambiente com o mesmo nome que uma das categorias acima, e ela não é nula, seu valor é usado para aquela categoria.

3.

Se há uma variável de ambiente LANG não-nula, o valor de LANG é usado.

Valores relativos a formatação numérica local se faz disponível em uma estrutura struct lconv retornada pela função localeconv(), que tem a seguinte declaração:
struct lconv
{
/* Informação numérica (não-monetária) */

char *decimal_point;

/* caractere de separação de decimais */
char *thousands_sep;

/* separador de milhar */

/* Cada elemento é um número de dígitos em cada grupo;
elementos com índices maiores estão à esquerda.
Um elemento com valor CHAR_MAX significa que mais nenhum agrupamento está feito.
Um elemento com valor 0 significa que o elemento anterior é usado para
todos os grupos à esquerda */
char *grouping;

/* Informação monetária */

/* Os primeiros três caracteres são o símbolo monetário do ISO 4217.
O quarto caractere é o separador. O quinto é ’ ’. */
char *int_curr_symbol;

char *currency_symbol;

/* Símbolo monetário local. */
char *mon_decimal_point;

/* Caractere de separação decimal. */
char *mon_thousands_sep;

/* Separador de milhar. */
char *mon_grouping;

/* Elemento de agrupamento (acima). */
char *positive_sign;

/* Sinal para valores positivos. */
char *negative_sign;

/* Sinal para valores negativos. */
char int_frac_digits;

/* Dígitos fracionários internacionais. */
char frac_digits;

/* Dígitos fracionários locais. */

/* 1 se currency_symbol precede um valor positivo, 0 se sucede. */
char p_cs_precedes;
/* 1 se um espaço separa currency_symbol de um valor positivo. */
char p_sep_by_space;
/* 1 se currency_symbol precede um valor negativo, 0 se sucede. */
char n_cs_precedes;
/* 1 se um espaço separa currency_symbol de um valor negativo. */
char n_sep_by_space;
/* Posições dos sinais positivo e negativo:
0 Parênteses rodeiam o valor e o currency_symbol.
1 A string de sinal precede o valor e o currency_symbol.
2 A string de sinal suceede o valor e o currency_symbol.
3 A string de sinal precede imediatamente o currency_symbol.
4 A string de sinal sucede imediatamente o currency_symbol. */
char p_sign_posn;
char n_sign_posn;
};

CONFORME

POSIX.1

VEJA TAMBÉM

setlocale(3), localeconv(3), locale(1), localedef(1), rpmatch(3), strfmon(3), strcoll(3), strxfrm(3), strftime(3)

TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000.

Rubens de Jesus Nogueira <darkseid99 [AT] usa.net> (tradução) André L. Fassone Canova <lonelywolf [AT] blv.br> (revisão)