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BEZEICHNUNG

sleep − schläft für eine angegebene Anzahl von Sekunden

ÜBERSICHT

#include <unistd.h>

unsigned int sleep(unsigned int seconds);

BESCHREIBUNG

sleep() führt dazu, dass der aufrufende Thread schläft, bis entweder die Anzahl der in seconds angegebenen Echtzeitsekunden vergangen sind oder bis ein Signal eintrifft, das nicht ignoriert wird.

RÜCKGABEWERT

Null, wenn die geforderte Zeit abgelaufen ist, oder die Restschlafzeit in Sekunden, wenn der Aufruf durch einen Signal−Handler unterbrochen wurde.

ATTRIBUTE

Siehe attributes(7) für eine Erläuterung der in diesem Abschnitt verwandten Ausdrücke.

KONFORM ZU

POSIX.1−2001, POSIX.1−2008.

ANMERKUNGEN

Unter Linux ist sleep() mittels nanosleep(2) implementiert. Siehe die Handbuchseite von nanosleep(2) für eine Diskussion über die verwandte Uhr.

Portabilitätshinweise
Auf einigen Systemen kann sleep() unter Verwendung von alarm(2) und SIGALRM implementiert sein (POSIX.1 erlaubt dies). Daher ist es eine schlechte Idee, Aufrufe von alarm() und sleep() zu mischen.

Die Benutzung von longjmp(3) aus einem Signal−Handler oder das Ändern der Reaktion auf SIGALRM während des Schlafens bewirkt undefinierte Ergebnisse.

SIEHE AUCH

sleep(1), alarm(2), nanosleep(2), signal(2), signal(7)

KOLOPHON

Diese Seite ist Teil der Veröffentlichung 4.12 des Projekts Linux−man−pages. Eine Beschreibung des Projekts, Informationen, wie Fehler gemeldet werden können sowie die aktuelle Version dieser Seite finden sich unter https://www.kernel.org/doc/man−pages/.

ÜBERSETZUNG

Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Patrick Rother <krd [AT] gulu.net>, Martin Eberhard Schauer <Martin.E.Schauer [AT] gmx.de> und Helge Kreutzmann <debian [AT] helgefjell.de> erstellt.

Diese Übersetzung ist Freie Dokumentation; lesen Sie die GNU General Public License Version 3 oder neuer bezüglich der Copyright-Bedingungen. Es wird KEINE HAFTUNG übernommen.

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