Manpages

NÁZOV

wesnoth − Bitka o Wesnoth, ťahová strategická fantasy hra

ZHRNUTIE

wesnoth [MOŽNOSTI] [CESTA_K_DÁTAM]

POPIS

Bitka o Wesnoth je ťahová strategická fantasy hra.

Poraz všetkých nepriateľských veliteľov pomocou dobre zostavenej skupiny bojových jednotiek; dávaj pritom pozor na svoje zásoby zlata a dediny. Každá jednotka má svoje silné a slabé stránky; aby si vyhral, uplatni výhody svojich jednotiek a neumožni súperovi urobiť to isté. Keď jednotky získavajú skúsenosti, dostávajú nové schopnosti a stávajú sa silnejšími. Hraj vo svojom vlastnom jazyku, otestuj svoje schopnosti proti počítačovému súperovi alebo sa pripoj k rozsiahlej komunite internetových hráčov Wesnothu. Vytvor si vlastné jednotky, scény alebo príbehy, a vymieňaj si ich s ostatnými hráčmi.

MOŽNOSTI

−−bpp číslo

nastaví počet bitov na obrazový bod. Napríklad: −−bpp 32

−−compress <vstupný_súbor> <výstupný_súbor>

zbalí uloženú hru v textovom formáte WML (vstupný súbor) do binárneho formátu WML (výstupný súbor).

−d, −−debug

zobrazí dodatočné ladiace informácie a umožní ďalšie možnosti príkazového riadku hry (ďalšie informácie o príkazovom riadku hry viď Wiki na http://www.wesnoth.org/).

−−decompress <vstupný_súbor> <výstupný_súbor>

rozbalí uloženú hru v binárnom formáte WML (vstupný súbor) do textového formátu WML (výstupný súbor).

−f, −−fullscreen

spustí hru na ploche celej obrazovky.

−−fps

zobrazí momentálnu rýchlosť hry, počet snímok za sekundu, v rohu obrazovky.

−h, −−help

vypíše súhrn možností príkazového riadku do štandardného výstupu, a skončí.

−−load uložená_hra

načíta uloženú hru z daného súboru v štandardnom adresári uložených hier

−−log−error="domain1,domain2,...", −−log−warning="...",
−−log−info="..."

nastaví úroveň závažnosti ladiacich domén. možno použiť "all" na ladenie všetkých domén. −−log−info zobrazuje všetky správy, −−log−warning iba varovania a chyby, a −−log−error iba chyby.

−−multiplayer

spustí hru pre viacerých hráčov. Ďalšie možnosti použuteľné v kombinácii s −−multiplayer sú vysvetlené nižšie.

−−nocache

vypne ukladanie herných dát do cache.

−−nosound

spustí hru bez zvukov a hudby.

−−path

vypíše názov dátového adresára hry a skončí.

−r, −−resolution XxY

nastaví rozlíšenie obrazovky. Napríklad: −r 800x600

−t, −−test

spustí hru s malou testovacou scénou.

−v, −−version

zobrazí číslo verzie a skončí.

−w, −−windowed

spustí hru v grafickom okne.

−−no−delay

spustí hru bez akýchkoľvek páuz, kvôli meraniu rýchlosti grafiky. Toto je automatické pri −−nogui.

−−exit−at−end

vypne sa po skončení scény, bez zobrazenia dialógu o víťazstve alebo porážke, ktorý by od používateľa vyžadoval kliknutie OK. Toto sa tiež používa na automatizované meranie rýchlosti.

Možnosti pre −−multiplayer

Pri možnostiach ovplyvňujúcich konkrétnu bojovú stranu je uvedené <číslo>. Za <číslo> treba dosadiť číslo bojovej strany. Zvyčajne je to 1 alebo 2, ale záleží to na možnom počte hráčov v danej scéne.
−−algorithm<číslo>=hodnota

nastaví počítačom ovládanej strane neštandardný algoritmus. Možné hodnoty: "idle_ai" a "sample_ai".

−−controller<číslo>=hodnota

nastaví ovládanie pre danú stranu. Možné hodnoty: "human" (človek) a "ai" (počítač).

−−era=hodnota

táto možnosť umožňuje hrať v inej ako "štandardnej" ére. Éra sa zadáva ako id. Éry sú definované v súbore data/multiplayer.cfg.

−−nogui

spustí hru bez grafického užívateľského rozhrania. Musí byť uvedené pred −−multiplayer, ak má správne fungovať.

−−parm<číslo>=názov:hodnota

nastaví tejto strane dodatočné parametre. Tento parameter závisí na možnostiach uvedených pri −−controller a −−algorithm. Je to užitočné pri dizajnovaní vlastnej umelej inteligencie. (nie je zatiaľ celkom zdokumentované)

−−scenario=hodnota

nastaví scénu pre viacerých hráčov. Štandardná scéna je "multiplayer_Charge".

−−side<číslo>=hodnota

nastaví frakciu danej éry pre túto stranu. Frakcia sa vyberá pomocou id. Frakcie sú popísané v súbore data/multiplayer.cfg.

−−turns=hodnota

nastaví počet ťahov pre danú scénu. Štandardná hodnota je "50".

Príklad ako otestovať vlastnú umelú inteligenciu:

wesnoth −−multiplayer −−controller2=python_ai −−algorithm2=python_ai −−parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py −−side2=Rebels

AUTOR

Napísal David White <davidnwhite [AT] verizon.net>.
Editovali Nils Kneuper <crazy−ivanovic [AT] gmx.net>, ott <ott [AT] gaon.net> a Soliton <soliton [AT] sonnenkinder.org>.
Túto stránku manuálu pôvodne napísal Cyril Bouthors <cyril [AT] bouthors.org>.
Navštívte oficiálnu stránku: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

Copyright © 2003−2006 David White <davidnwhite [AT] verizon.net>
Toto je slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod Všeobecnou verejnou licenciou (GPL) verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného softvéru (Free Software Foundation). Nie je naň ŽIADNA záruka; dokonca ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.

VIĎ AJ

wesnoth_editor(6), wesnothd(6)