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kbd_mode - 显 示 或 者 设 置 键 盘 模 式

总 览 (SYNOPSIS)

kbd_mode [ -auks ]

描 述 (DESCRIPTION)

如 果 没 有 参 数 kbd_mode 会 显 示 当 前 键 盘 的 模 式 , 如 果 有 参 数 , 它 会 把 键 盘 设 置 成 相 应 的 模 式 。

-s: 键 盘 扫 描 码 模 式 ( 原 始 ) ,

-k: 键 值 ( keycode) 模 式 ( 半 原 始 ) ,

-a: ASCII 模 式 (XLATE),

-u: UTF-8 模 式 (UNICODE)。

XLATE 模 式 是 传 统 模 式 , 所 用 的 代 码 可 以 是 任 何 8-bit (8位 ) 的 字 符 集 . 一 般 这 个 字 符 集 同 后 面 用 到 的 字 符 集 是 匹 配 的 , 在 它 们 被 传 给 屏 幕 后 , 它 们 会 根 据 consolechars -m 选 择 的 字 符 集 在 内 部 转 换 为 Unicode, 在 UNICODE 模 式 , 键 盘 会 产 生 16位 的 字 符 , 这 些 字 符 会 以 1, 2 或 者 3 字 节 的 形 式 ( UTF-8 编 码 ) 传 给 内 核 。 UTF-8 在 这 后 两 种 模 式 中 要 用 到 loadkeys(1) 定 义 的 键 盘 映 射 表 。 警 告 : 如 果 不 是 把 键 盘 模 式 改 为 ASCII 或 者 Unicode, 很 可 能 会 使 键 盘 不 可 用 。 这 个 命 令 也 可 以 在 有 些 程 序 使 你 的 键 盘 处 于 错 误 状 态 时 用 来 把 键 盘 改 回 XLATE 或 者 UNICODE 模 式 ( 比 如 通 过 远 程 登 录 ) 。 在 有 些 过 时 的 版 本 的 程 序 中 -u-s 是 一 样 的 。

参 见 (SEE ALSO)

loadkeys(1), consolechars(8).

[中 文 版 维 护 人 ]

唐 友 <tony_ty [AT] 263.net>

[中 文 版 最 新 更 新 ]

2001/9/13

[中 国 Linux论 坛 man手 册 页 翻 译 计 划 ]

http://cmpp.linuxforum.net

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