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NOME

khangman - Il classico gioco dell'impiccato della comunità KDE

DESCRIZIONE

KHangMan è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per bambini dai sei anni in sui, e dispone di diverse categorie di parole, come animali, vestiti, computer, valute e altro.

Una parola è scelta a caso, le lettere sono nascoste, e devi indovinare la parola provando una lettera dopo l'altra. Ogni volta che la lettera è sbagliata viene disegnata una parte dell'immagine di un impiccato. Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi.

Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu.

VEDI ANCHE

È possibile ottenere una documentazione più dettagliata con help:/khangman (puoi inserire questo URL in Konqueror, oppure eseguire khelpcenter help:/khangman).

Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web di KDE Edu [1] .

AUTORI

KHangMan è stato scritto da Primoz Anzur e da Anne-Marie Mahfouf <annma [AT] kde.org>

Questa pagina di manuale è basata su quella scritta da Ben Burton per il progetto Debian®.

AUTORE

Ben Burton <bab [AT] debian.org>

Pagina di man di KHangMan

NOTE

1.

sito web di KDE Edu

https://edu.kde.org/khangman/