名 称
rogue — 運
命 の 洞 窟 を 探
検 す る 書 式
rogue [−r] [save_file]
[−s] [−d] 解 説
rogue は 新 し い 方
式 の コ ン ピ ュ
ー タ フ ァ ン タ
ジ ー ゲ ー ム で
す 。 rogue は 多 く
の コ ン ピ ュ ー
タ フ ァ ン タ ジ
ー ゲ ー ム の よ
う に パ ズ ル を
解 く こ と を 目
的 と す る と い
う よ り は む し
ろ 画 面 志 向 で
あ り 、 ゲ ー ム
の 目 的 は 様 々
な 怪 物 の 攻 撃
か ら 行 き の び
て た く さ ん の
金 塊 を 獲 得 す
る こ と で す 。
始 め る に あ た
っ て 本 当 に 必
要 な の は 2 つ の
コ マ ン ド を 知
る こ と で す 。
コ マ ン ド ? は
使 用 可 能 な コ
マ ン ド の リ ス
ト を 表 示 し 、
コ マ ン ド / は
画 面 に 表 示 さ
れ て い る 物 が
何 か を 調 べ ま
す 。
(単 に 他 人 の 最 高 得 点 を 破 る と い う の で は な く )ゲ ー ム に 勝 利 す る に は 、 洞 窟 の 20 階 よ り も 下 に あ る イ ェ ン ダ ー の 魔 除 け の あ る 位 置 を 突 き 止 め て そ れ を 持 ち 帰 る 必 要 が あ り ま す 。 こ の こ と を 成 し 遂 げ た 者 は い ま だ 誰 も お ら ず 、 も し 誰 か が 成 し 遂 げ た な ら ば 、 彼 ら は 勇 者 の な か の 勇 者 と し て 歴 史 に 名 を 残 す で し ょ う 。 あ な た が 死 ん だ り 、 あ な た が 終 了 し た り 、 (な に か 奇 跡 が 起 き て )な ん と か 勝 利 を 得 た り の 如 何 に か か わ ら ず 、 ゲ ー ム が 終 了 し た 時 に は rogue は 上 位 10 人 の 得 点 リ ス ト を 表 示 し ま す 。 得 点 は 完 全 に あ な た が ど れ だ け 金 塊 を 獲 得 し た か で 決 ま り ま す 。 あ な た が 殺 さ れ た 時 に は 10% の ペ ナ ル テ ィ が 科 さ れ ま す 。 rogue も し save_file が 指 定 さ れ た ら 、 rogue は そ の 保 存 さ れ た ゲ ー ム フ ァ イ ル か ら 復 帰 さ れ ま す 。
−s オ プ シ ョ ン は 得 点 の リ ス ト を 表 示 し ま す 。 も っ と 詳 細 に わ た る 説 明 は 次 の 資 料 を 読 ん で く だ さ い :
A Guide to the Dungeons of Doom . 作 者
Timothy Stoehr, Michael C. Toy, Kenneth C. R. C. Arnold, Glenn Wichman 関 連 フ ァ イ ル
/var/games/rogue.scores 得 点
フ ァ イ ル
rogue.save デ フ ォ ル ト
の セ ー ブ フ ァ
イ ル 関 連 項 目
Michael C. Toy
and
Kenneth C. R. C. Arnold,
A Guide to the Dungeons of Doom,
(see /usr/share/doc/usd/30.rogue/) . バ
グ お そ ら く 無
限 大 に あ り ま
す が 、 知 ら れ
て い る 物 は あ
り ま せ ん 。 し
か し 、 氷 の 怪
物 は 時 々 あ な
た を 永 久 に 動
け な く し ま す
が 、 バ グ で は
あ り ま せ ん 。
そ う い う も の
で す 。