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名 称

rogue — 運 命 の 洞 窟 を 探 検 す る 書 式
rogue
[−r] [save_file] [−s] [−d] 解 説
rogue
は 新 し い 方 式 の コ ン ピ ュ ー タ フ ァ ン タ ジ ー ゲ ー ム で す 。 rogue は 多 く の コ ン ピ ュ ー タ フ ァ ン タ ジ ー ゲ ー ム の よ う に パ ズ ル を 解 く こ と を 目 的 と す る と い う よ り は む し ろ 画 面 志 向 で あ り 、 ゲ ー ム の 目 的 は 様 々 な 怪 物 の 攻 撃 か ら 行 き の び て た く さ ん の 金 塊 を 獲 得 す る こ と で す 。 始 め る に あ た っ て 本 当 に 必 要 な の は 2 つ の コ マ ン ド を 知 る こ と で す 。 コ マ ン ド ? は 使 用 可 能 な コ マ ン ド の リ ス ト を 表 示 し 、 コ マ ン ド / は 画 面 に 表 示 さ れ て い る 物 が 何 か を 調 べ ま す 。

(単 に 他 人 の 最 高 得 点 を 破 る と い う の で は な く )ゲ ー ム に 勝 利 す る に は 、 洞 窟 の 20 階 よ り も 下 に あ る イ ェ ン ダ ー の 魔 除 け の あ る 位 置 を 突 き 止 め て そ れ を 持 ち 帰 る 必 要 が あ り ま す 。 こ の こ と を 成 し 遂 げ た 者 は い ま だ 誰 も お ら ず 、 も し 誰 か が 成 し 遂 げ た な ら ば 、 彼 ら は 勇 者 の な か の 勇 者 と し て 歴 史 に 名 を 残 す で し ょ う 。 あ な た が 死 ん だ り 、 あ な た が 終 了 し た り 、 (な に か 奇 跡 が 起 き て )な ん と か 勝 利 を 得 た り の 如 何 に か か わ ら ず 、 ゲ ー ム が 終 了 し た 時 に は rogue は 上 位 10 人 の 得 点 リ ス ト を 表 示 し ま す 。 得 点 は 完 全 に あ な た が ど れ だ け 金 塊 を 獲 得 し た か で 決 ま り ま す 。 あ な た が 殺 さ れ た 時 に は 10% の ペ ナ ル テ ィ が 科 さ れ ま す 。 rogue も し save_file が 指 定 さ れ た ら 、 rogue は そ の 保 存 さ れ た ゲ ー ム フ ァ イ ル か ら 復 帰 さ れ ま す 。

−s オ プ シ ョ ン は 得 点 の リ ス ト を 表 示 し ま す 。 も っ と 詳 細 に わ た る 説 明 は 次 の 資 料 を 読 ん で く だ さ い :

A Guide to the Dungeons of Doom . 作 者

Timothy Stoehr, Michael C. Toy, Kenneth C. R. C. Arnold, Glenn Wichman 関 連 フ ァ イ ル

/var/games/rogue.scores 得 点 フ ァ イ ル
rogue.save
デ フ ォ ル ト の セ ー ブ フ ァ イ ル 関 連 項 目
Michael C. Toy

and

Kenneth C. R. C. Arnold,
A Guide to the Dungeons of Doom
,
(see /usr/share/doc/usd/30.rogue/) . バ グ お そ ら く 無 限 大 に あ り ま す が 、 知 ら れ て い る 物 は あ り ま せ ん 。 し か し 、 氷 の 怪 物 は 時 々 あ な た を 永 久 に 動 け な く し ま す が 、 バ グ で は あ り ま せ ん 。 そ う い う も の で す 。