NAMN
wesnoth − Kampen om Wesnoth, ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö
SYNOPSIS
wesnoth [FLAGGOR] [DATAMAPP]
BESKRIVNING
Kampen om Wesnoth är ett dragbaserat strategispel som utspelar sig i fantasymiljö.
Besegra alla fiendeledare med dina handplockade trupper och hushåll med dina resurser av guld och byar. Alla trupper har sina egna fördelar och nackdelar; för att vinna måste du använda trupperna där de kommer till störst nytta, samtidigt som du tvingar dina fiender till att slåss på sämre villkor. Dina trupper samlar erfarenhet och får nya förmågor och blir mäktigare. Spela på ditt eget språk och pröva dina färdigheter mot en smart datormotståndare, eller anslut dig till Wesnoths stora följe av nätverksspelare. Skapa dina egna truppslag, scenarier och kampanjer, och dela med dig av dem till andra spelare.
FLAGGOR
−−bpp nummer
anger antalet bitar per pixel. Exempel: −−bpp 32
−−compress <infil> <utfil>
komprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i WML−textformat till en fil i binärt WML−format (utfil).
−d, −−debug
visar extrainformation för debuggning och aktiverar debug−kommandon för kommandoradsläget i spelet (se wikin på http://www.wesnoth.org/ för mer information om kommandoradsläge).
−−decompress <infil> <utfil>
dekomprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i binärt WML−format till en fil i WML−textformat (utfil).
−f, −−fullscreen
kör spelet i helskärm.
−−fps |
visar antalet ramar per sekund som spelet körs i för närvarande i ena hörnet av fönstret. |
−h, −−help
visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.
−−load fil
kör spelet som finns sparat i filen fil, som finns i spelets standardmapp för sparade spel.
−−log−error="domän1,domän2,...", −−log−warning="...", −−log−info="..."
anger loggningsnivån för debug−domänerna. För att se allt kan "all" användas. −−log−info visar alla meddelanden, −−log−warning bara varningar och fel, och −−log−error endast fel.
−−multiplayer
kör ett gruppspel. Ytterligare flaggor kan användas tillsammans med −−multiplayer såsom beskrivs nedan.
−−nocache
stänger av cachning av speldata.
−−nosound
kör spelet utan ljud och musik.
−−path |
visar namnet på speldatamappen. |
−r, −−resolution XxY
anger skärmupplösningen. Exempel: −r 800x600
−t, −−test
kör spelet i ett litet testscenario.
−v, −−version
visar versionen.
−w, −−windowed
kör spelet i fönsterläge.
−−no−delay
kör spelet utan fördröjningar för prestandatest av grafiken. Detta används automatiskt om −−nogui används.
−−exit−at−end
avslutar spelet så snart scenariot är över, utan att visa seger−/nederlagsdialogen, som kräver att användaren klickar OK. Detta används även för scriptade prestandatest.
Flaggor för −−multiplayer
De sidspecifika
gruppspelsflaggorna markeras med <number>.
<number> måste ersättas med ett sidnummer.
Detta är vanligtvis 1 eller 2, men beror på det
antal spelare som är möjligt i det valda
scenariot.
−−algorithm<nummer>=värde
väljer en icke−standardalgoritm för AI:n som kontrollerar den angivna sidan. Tillgängliga värden är "idle_ai" och "sample_ai".
−−controller<nummer>=värde
väljer hur sidan skall kontrolleras. Möjliga värden är "human" och "ai".
−−era=värde
väljer vilken era som skall användas istället för "standarderan". Eran väljs genom ett id−nummer. Valen finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.
−−nogui
kör spelet utan det grafiska användargränssnittet. Måste anges före −−multiplayer för att ha önskad effekt.
−−parm<nummer>=namn:värde
anger extra parametrar för den valda sidan. Denna parameter beror på vilka flaggor som använts med −−controller och −−algorithm. Detta torde endast vara användbart för de som designar sin egen AI (ännu inte helt dokumenterat).
−−scenario=värde
väljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariet är "multiplayer_Charge".
−−side<nummer>=värde
väljer en fraktion för angiven sida i den valda eran. Fraktionen väljs genom ett id−nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.
−−turns=värde
anger antalet drag för det valda scenariot. Standardvärdet är 50.
Exempel för att testa en egen AI:
wesnoth −−multiplayer −−controller2=python_ai −−algorithm2=python_ai −−parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py −−side2=Rebels
FÖRFATTARE
Skriven av
David White <davidnwhite [AT] verizon.net>.
Redigerad av Nils Kneuper
<crazy−ivanovic [AT] gmx.net>, ott
<ott [AT] gaon.net> och Soliton
<soliton [AT] sonnenkinder.org>.
Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors
<cyril [AT] bouthors.org>.
Besök den officiella hemsidan:
http://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT
Copyright
© 2003−2006 David White
<davidnwhite [AT] verizon.net>
Detta är fri mjukvara; denna mjukvara är
licensierad under GPL version 2, såsom publicerad av
Free Software Foundation. INGEN garanti ges; inte ens
för SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT
VISST SYFTE.