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PWM - ein X11 Fenster Manager

ÜBERSICHT

pwm3 [optionen]

BESCHREIBUNG

Der originale PWM war der erste Fenster Manager, welcher einen tabellenartigen Aufbau seiner Objekte unterstützte. Diese Version des PWM basiert auf dem Quellcode von Ion und unterscheidet sich zu diesem nur durch Unterschiede in den Konfigurationsdateien, den Pfaden und einigen wenigen zusätzliche Optionen.

OPTIONEN

−display host:display.screen

X Anzeige zum darstellen

−conffile Konfigurationsdatei

Konfigurationsdatei welche anstelle der Vorgegebenen benutzt werden soll

−searchdir dir

Verzeichnis worin die Konfigurationsdateien und andere Scripte gesucht werden

−oneroot

Auf X Servern mit mehreren (traditionell non-Xinerama) Screens; handhabt nur den voreingestellten Screen (Wurzelfenster); nicht alle, welche durch die ’-display’ Option oder in der DISPLAY Umgebungsvariable bereitgestellt werden

−sessionname sitzungs_name

Setzt einen Sitzungsnamen. Diese Option beeinflusst wo der Arbeitsbereich und andere Sicherungsdateien abgelegt werden (~/.pwm3/sitzungs_name wenn die Option gesetzt wurde).

−xinerama 0|1

Wenn Ion mit Xinerama Unterstützung kompiliert wurde, kann diese Option benutzt werden um sie ’an = 1’ oder ’aus = 0’ zu stellen. Die Voreinstelllung ist Xineramas Screeninformation ’NICHT’ zu benutzen.

−help

Zeigt die Hilfe für die Kommandozeilenoptionen

−version

Zeigt die Version

−about

Zeigt Informationen über den Autor, die Version und das Copyright

BINDUNGEN

Hier sind die voreingestellten Tasten- und Mauszeigerbindungen beschrieben. (Mod1) hängt vom jeweiligen verwendeten System ab. Auf PC’s mit XFree86 ist es höchstwahrscheinlich an die linke ’ALT-Taste’ gebungen (ALT_L). Auf SUN Systemen ist es sicherlich an die ’Diamant’ Tasten gebunden (META_L, META_R). Benutze xmodmap(1x) um die Belegung herauszufinden.

Die Zeichenkette in den eckigen Klammern nach einer Bindungsgruppe (wird unten gezeigt) deutet auf die Konfigurationsdatei des Modules in welchem die Bindungen definiert sind.

Global verfügbare Bindungen
Mod1+1, Mod1+2, Mod1+3, Mod1+4, Mod1+5, Mod1+6, Mod1+7, Mod1+8, Mod1+9,
Mod1+0

Wechsle zum n’ten Objekt (Arbeitsbereich,Vollbild Fenster) im aktuellen Arbeitsbereich.

Mod1+comma, Mod1+period

Wechsel zum nächsten/vorherigen Objekt im aktuellen Screen.

Mod1+K K

Gehe zu vorherigem aktivem Objekt

Mod1+K T

Lösche alle Markierungen.

Mod1+Shift+1, Mod1+Shift+2

Gehe zu n’ten Screen bei ’multihead’ Aufbau.

Mod1+Shift+Left, Mod1+Shift+Right

Gehe zum nächsten/vorherigen Screen bei ’multihead’ Aufbau.

Mod1+F9

Erzeuge einen neuen Arbeitsbereich mit ausgewähltem Vorgabetype.

F12, Button3 drücken

Zeige das Hauptmenü.

Button2 drücken

Zeige das Menü mit der Fensterliste.

Mod1+C

Schliesse aktuelles Objekt.

Mod1+L

Anstupsen des aktuellen Fensters. Dies könnte helfen bei einigen Programmen (xterm) mit Darstellungsproblemen.

Mod1+Return

Schalte das aktuelle Client Fenster in den Vollbildmode.

Mod1+K C

Beende aktuelles Client Fenster.

Mod1+K Q

Sende den nächsten Tastendruck zum aktuellen Client Fenster. Einige Programme unterstützen dies nicht in ihrer Voreinstellung.

F1

Anfrage um ’Manual’ Seiten anzuzeigen.

Mod1+F1

Zeige die Ion ’Manual’ Seite.

F2

Starte einen Terminal.

F3

Anfrage um Kommandozeile auszuführen.

Mod1+F3

Anfrage um Lua Code auszuführen.

F4

Anfrage zur Verbindung mit SSH.

F5

Anfrage um eine Datei zu bearbeiten.

F6

Anfrage um Datei anzuzeigen.

F9

Anfrage um auf einen Arbeitsbereich zu wechseln oder einen neuen zu erzeugen.

Mod1+G

Anfrage wohin ein Client Fenster geschickt werden soll.

Bindungsoperationen auf Frames und ihren Kindern

Mod1+T

Markiere aktuelles Objekt im Frame.

Mod1+K 1, Mod1+K 2, Mod1+K 3, Mod1+K 4, Mod1+K 5, Mod1+K 6, Mod1+K 7,
Mod1+K 8, Mod1+K 9, Mod1+K 0

Wechsel zum n’ten Objekt im Frame.

Mod1+K N, Mod1+K P

Wechsel zum nächsten/vorherigen Objekt im Frame

Mod1+K comma, Mod1+K period

Bewege das aktuelle Objekt im Frame nach links/rechts.

Mod1+K H, Mod1+K V

Maximiere das Frame horizontal/vertikal.

Mod1+K A

Verknüpfe markierte Objekte mit diesem Frame.

Mod1+A

Anfrage für ein Client Fenster um sich mit einem aktivem Frame zu verbinden

Mod1+M, Button3 drücken

Anzeige Frame Kontexmenü

Mod1+R

Beginne Bewegungs/Veränderungs - Modus.

Button1 anklicken auf tab, Button2 anklicken auf tab

Wechsle das Frame um das Objekt anzuzeigen welches durch den Reiter angegeben ist.

Button1 ziehen auf border, Mod1+Button3 ziehen

Anpassen des Frame.

Mod1+Button1 ziehen

Gehe zu Frame.

Button1 ziehen auf tab, Button2 ziehen auf tab

Bewege Objekte zwischen Frames durch ’ziehen/fallen lassen’ des Reiters.

Bindungen zum Bewegungs-/Veränderungsmodus

Escape

Abbruch des Veränderungsmodus.

Return

Beende den Anpassungsmode.

Left, Right, Up, Down, F, B, P, N

Wachse in angegebener Richtung.

Shift+Left, Shift+Right, Shift+Up, Shift+Down, Shift+F, Shift+B,
Shift+P, Shift+N

Verkleinern in angegebener Richtung.

Mod1+Left, Mod1+Right, Mod1+Up, Mod1+Down, Mod1+F, Mod1+B, Mod1+P,
Mod1+N

Bewegt in festgelegte Richtung

Bindungen für den fliessenden Arbeitsbereich und Frames [mod_floatws]
Mod1+Tab

Rückwärts laufender Fokus und zeige fokusiertes Frame.

Mod1+K Tab

Rückwärts laufender Fokus und zeige fokusiertes Frame.

Mod1+P, Mod1+N

vorbringen/zurücklegen des aktiven Frames

Button1 Doppelklick auf tab

Wechsle in den Schattenmodus

Button1 drücken auf tab, Button1 drücken auf border, Mod1+Button1
anklicken

Bringe Frame nach vorne.

Mod1+Button3 anklicken

Frame in den Hintergrund.

Button1 ziehen auf tab

Gehe zu Frame.

Bindungen für die Menüs [mod_menu]
Escape, Control+G, Control+C, Left

Schliesse das Menü.

Return, KP_Enter, Control+M, Right

Aktiviere aktuellen Menüeintrag.

Control+N, Control+P, Up, Down

Wähle nächsten/vorherigen Menüeintrag.

BackSpace

Lösche den Menüpuffer.

DATEIEN und VERZEICHNISSE

/etc/X11/ion3/cfg_pwm.lua

Voreingestellte Hauptkonfigurationsdateien

/etc/X11/ion3/cfg_*.lua

Andere Konfigurationsdateien

/etc/X11/ion3/look_*.lua

Farbschemata Konfigurationsdateien

~/.pwm3/

Benutzerkonfigurationsdateien

~/.pwm3/cfg_pwm.lua

Voreingestellte Benutzer Hauptkonfigurationsdateien (überschreiben die systemweiten Konfigurationen)

SIEHE AUCH

Weitere Informationen siehe ion3(1).

AUTOR

PWM und Ion wurde von Tuomo Valkonen <tuomov at iki.fi> geschrieben