Available in

(6) (6)/bg (6)/de (6)/es (6)/ja (6)/nl (6)/pl (6)/ru (6)/ta (6)/vi

Contents

ИМЕ

hex−а−hop − логическа игра върху шестоъгълни плочки

ОПИСАНИЕ

Хекс-а-хоп е логическа игра върху шестоъгълни плочки. Няма ограничения във времето и действието не изисква реакции в реално време.

Целта на играта е да се унищожат всички зелени шестоъгълни плочки във всяко от стоте нива. С напредването на играта се включват нови видове плочки и преминаването става все по-трудно и интересно.

УПОТРЕБА

Човечето се движи с клавишите Q, W, E, A, S и D или с цифровата клавиатура. Придвижването е възможно и чрез щракане на мишката върху съседна плочка.

Клавишите „U“, „Backspace“ и десният бутон на мишката връщат назад. „Esc“ и средният бутон на мишката показват меню, от което можете да рестартирате, в случай, че се заклещите.

Целта на играта е да счупите всички зелени плочки. Това става основно чрез скачане върху тях. Плочките се пропукват когато сте отгоре им и се чупят едва след като отскочите. Пазете се да не се заклещите!

По време на играта ще получавате допълнителни указания. Използвайте стрелките за да разлиствате страниците с помощна информация. С напредването и въвеждането на нови видове плочки ще се появяват и нови страници с указания.

На картата можете да изберете кое ниво да играете. Сребърните нива са вече преминати. Черните − още.

Няма ограничения във времето.

ВЖ. ОЩЕ

Можете да прочетете повече за играта на страницата ѝ в Интернет: http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/

Във версията за Дебиан, данните за играта се съхраняват в директорията $HOME/.hex−a−hop/. Ако променливата $HOME няма стойност се използва /tmp/.

АВТОР

Тази игра е написана от Tom Beaumont и се разпространява съгласно условията на общия публичен лиценз на фондацията ГНУ, версия 2 или по-късна.

COMMENTS

blog comments powered by Disqus