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Contents

NOMBRE

bc - Un lenguaje de cálculo de precisión arbitraria

SINTAXIS

bc [ -lwsqv ] [opciones largas] [ fichero ... ]

VERSIÓN

Esta página de manual documenta la versión 1.04 de GNU bc.

DESCRIPCIÓN

bc es un lenguaje que permite la ejecución interactiva de sentencias con precisión numérica arbitraria. La sintaxis es similar a la del lenguaje de programación C. Se puede disponer de una biblioteca matemática estándar a través de una opción en la línea de comando. En ese caso, la biblioteca matemática se determina antes de procesar ningún fichero. bc comienza procesando en orden todos los ficheros dados en la línea de comando. Después de que todos los ficheros hayan sido procesados, bc lee la entrada estándar. Todo el código es ejecutado tal y como es leído. (Si un fichero contiene un comando que detiene el procesador bc nunca leerá la entrada estándar.)

Esta versión de bc tiene varias ampliaciones adicionales a las tradicionales implementaciones de bc y el estándar POSIX. Las opciones en la línea de comando pueden causar que estas extensiones impriman un aviso o sean rechazadas. Este documento describe el lenguaje aceptado por este procesador. Las ampliaciones serán identificadas como tales.

OPCIONES

-l

Selecciona la biblioteca matemática estándar.

-w

Da mensajes de advertencia ante las ampliaciones al bc de POSIX.

-s

Procesa exactamente como el lenguaje bc de POSIX.

-q

No imprime el habitual mensaje de bienvenida del GNU bc.

-v

Imprime el número de versión el copyright y sale.

--mathlib

Selecciona la biblioteca matemática estándar.

--warn

Da mensajes de advertencia ante las ampliaciones al bc de POSIX.

--standard

Procesa exactamente como el lenguaje bc de POSIX.

--quiet

No imprime el habitual mensaje de bienvenida del GNU bc.

--version

Imprime el número de versión el copyright y sale.

NÚMEROS
El elemento más básico en bc es el número. Los números son de precisión arbitraria, tanto en la parte entera como en la fraccionaria. Todos los números son representados internamente en decimal y toda la computación es hecha en decimal. (Esta versión trunca los resultados de las operaciones división y multiplicación). Los números tienen dos atributos, la longitud y la escala. La longitud es el número total de dígitos decimales significativas y la escala el número de dígitos decimales tras la coma decimal. Por ejemplo:

.000001 tiene longitud 6 y escala 6.
1935.000 tiene longitud 7 y escala 3.

VARIABLES
Los números son almacenados en dos tipos de variables, variables simples y matrices. Ambos tipos son designados por nombres. Estos nombres comienzan con una letra, seguida por cualquier número de letras, dígitos y caracteres de subrayado. Todas las letras deben ir en minúsculas. (Estos nombres alfanuméricos son una ampliación. En el bc de POSIX todos los nombres son una sola letra minúscula). El tipo de variable queda claro según el contexto ya que a todas las variables de tipo matriz les sigue unos corchetes ([]).

Hay cuatro variables especiales, scale, ibase, obase y last. scale define como son tratadas los dígitos tras la coma decimal en algunas operaciones. El valor por defecto de scale es 0. ibase y obase definen la base numérica de conversión para la entrada y la salida. El valor por defecto para ambos es la base 10. last (una ampliación) es la variable en la que se guardar el último número mostrado. Todo esto será tratado en detalle cuando proceda. Todas estas variables pueden tener un valor asignado así como ser usadas en expresiones.

COMENTARIOS
Los comentarios en bc comienzan con los caracteres /* y finalizan con los caracteres */. Los comentarios pueden empezar en cualquier lugar y aparecen como un solo espacio en la entrada. (Esto hace que delimiten otros elementos de entrada. Por ejemplo, un comentario no puede encontrarse en medio del nombre de una variable). Los comentarios pueden incluir saltos de línea.

Para poder usar macros (scripts) en bc, la posibilidad de incluir comentarios de una sola línea ha sido añadida como ampliación. Estos comienzan con el carácter # y continúan hasta el final de la línea. El final de línea no es parte del comentario y es procesado de forma normal.

EXPRESIONES
Los números son manipulados por las expresiones y las sentencias. Como el lenguaje fue diseñado para ser interactivo, las sentencias y expresiones son ejecutadas tan pronto como es posible. No hay programa principal ("main"). En su lugar, el código es ejecutado tal y como se encuentra. (Las funciones, tratadas en detalle más abajo, se definen cuando se encuentran).

Una constante es la expresión más simple. bc convierte internamente las constantes en números decimales usando la base de entrada activa, especificada por la variable ibase. (Hay una excepción en las funciones). Los valores permitidos para ibase van del 2 hasta el 16. Si se asigna un valor a ibase fuera de este rango se cambiará por 2 ó 16. Los números en la entrada pueden formarse con los caracteres 0-9 y A-F. (Nota: Deben ir en mayúsculas. Las minúsculas son nombres de variables). Los números de un solo dígito tienen siempre el valor del dígito, sea cual sea el valor de ibase. (ej. A = 10.). En los números de más de un dígito bc cambia todos los dígitos mayores o iguales a ibase al valor de ibase-1. Esto hace que el número FFF sea siempre el mayor número de 3 dígitos de la base de entrada.

Las expresiones más complejas son similares a muchos otros lenguajes de alto nivel. Como sólo hay un tipo de número, no hay reglas para mezclar tipos. En cambio, hay reglas para la escala de las expresiones. Cada expresión tiene una escala. Esta es derivada de la escala de los números originales, la operación realizada y, en muchos casos, el valor de la variable scale. Los valores permitidos para scale son desde 0 hasta el máximo número representable por un entero en C.

En las siguientes descripciones de expresiones permitidas, "expr" se usa para indicar un expresión completa y "var" una variable, simple o matricial. Una variable simple es, simplemente

nombre

y una matriz se designa así

nombre[expr]

Si no se especifica la escala del resultado, esta será la máxima escala de las expresiones implicadas.

- expr

El resultado es la expresión negada.

++ var

La variable es incrementada en uno y el nuevo valor es el resultado de la expresión.

-- var

La variable es decrementada en uno y el nuevo valor es el resultado de la expresión.

var ++

El resultado de la expresión es el valor de la variable y entonces la variable es incrementada en uno.

var --

El resultado de la expresión es el valor de la variable y entonces la variable es decrementada en uno.

expr + expr

El resultado de la expresión es la suma de las dos expresiones.

expr - expr

El resultado de la expresión es la diferencia de las dos expresiones.

expr * expr

El resultado de la expresión es el producto de las dos expresiones.

expr / expr

El resultado de la expresión es el cociente de las dos expresiones. La escala del resultado es el valor de la variable scale.

expr % expr

El resultado de la expresión es el "resto" y se calcula de la siguiente manera. Para calcular a%b, primero se calcula a/b en scale dígitos. Este resultado es usado para calcular a-(a/b)*b a la escala que resulte mayor, scale+scale(b) ó scale(a). Si scale vale cero y ambas expresiones son enteros esta expresión calcula el resto entero.

expr ^ expr

El resultado de la expresión es el valor de la primera elevada a la segunda. La segunda expresión debe ser un entero. (Si la segunda expresión no es un entero, se genera un mensaje de advertencia y la expresión es truncada a un valor entero). La escala del resultado es scale si el exponente es negativo. Si el exponente es positivo la escala del resultado es el mínimo de estos valores: la escala de la base por el exponente o el máximo de scale y la escala de la base. (ej. scale(a^b) = min(scale(a)*b, max( scale, scale(a))).). Hay que tener en cuenta que el resultado de expr^0 siempre será 1.

( expr )

Altera la precedencia estándar para forzar la evaluación de la expresión.

var = expr

Se asigna a la variable el valor de la expresión.

var <op>= expr

Es equivalente a "var = var <op> expr" con la excepción de que "var" sólo es evaluada una vez. Esto puede afectar si "var" es una matriz.

Las expresiones relacionales son de un tipo especial que siempre se evalúan a 0 ó 1, 0 si la relación es falsa y 1 si la relación es verdadera. Pueden aparecer en cualquier expresión permitida. (El bc de POSIX sólo permite el uso de expresiones relacionales en las sentencias if, while y for y sólo una expresión relacional en cada una de ellas). Los operadores relacionales son:
expr1 < expr2

El resultado es 1 si expr1 es estrictamente menor que expr2.

expr1 <= expr2

El resultado es 1 si expr1 es menor o igual que expr2.

expr1 > expr2

El resultado es 1 si expr1 es estrictamente mayor que expr2.

expr1 >= expr2

El resultado es 1 si expr1 es mayor o igual que expr2.

expr1 == expr2

El resultado es 1 si expr1 es igual a expr2.

expr1 != expr2

El resultado es 1 si expr1 no es igual a expr2.

Las operaciones booleanas también están permitidas. (El bc de POSIX NO tiene operaciones booleanas). El resultado de toda operación booleana es 0 ó 1 (falso o verdadero) como en las expresiones relacionales. Los operadores booleanos son:

!expr

El resultado es 1 si expr es 0.

expr && expr

El resultado es 1 si ambas expresiones son distintas de 0.

expr || expr

El resultado es 1 si alguna de las expresiones es distinta de 0.

La precedencia de las expresiones es la siguiente (de menor a mayor):

operador || , asociativo por la izquierda
operador && , asociativo por la izquierda
operador ! , no asociativo
operadores relacionales, asociativos por la izquierda
operador asignación, asociativo por la derecha
operadores + y - , asociativos por la izquierda
operadores *, / y % , asociativos por la izquierda
operador ^ , asociativo por la derecha
operador unario - , no asociativo
operadores ++ y -- , no asociativo

Esta precedencia fue elegida para que los programas acordes con el bc de POSIX funcionaran correctamente. Esto hará que el uso de operadores relacionales y lógicos tenga un comportamiento inusual cuando se usen con expresiones de asignación. Considere la expresión:

a = 3 < 5

La mayoría de los programadores de C asumirían que se asignaría el resultado de "3 < 5" (el valor 1) a la variable "a". Lo que ocurre en bc es que se asigna el valor 3 a la variable "a" y entonces se compara 3 con 5. Es mejor usar paréntesis cuando se usan operadores relacionales y lógicos con operadores de asignación.

Hay algunas expresiones especiales más en bc. Estas están relacionadas con las funciones definidas por el usuario y las funciones estándar. Tienen la forma "nombre(parámetros)". Las funciones definidas por el usuario son tratadas en la sección FUNCIONES. Las funciones estándar son:
length ( expresión )

EL valor de la función length es el número de dígitos significativos en la expresión.

read ( )

La función read (una ampliación) leerá un número de la entrada estándar, independientemente del lugar dónde aparezca la función. Tenga cuidado pues esto puede causar problemas mezclando datos y programa en la entrada estándar. El mejor uso de esta función es ponerla en un programa previamente escrito que necesite la entrada del usuario, pero nunca permitiendo que el usuario introduzca código de programa. El valor de la función read es el número leído de la entrada estándar usando el valor de la variable ibase para la base de conversión.

scale ( expresión )

El valor de la función scale es el número de dígitos tras la coma decimal en la expresión.

sqrt ( expresión )

El valor de la función sqrt es la raíz cuadrada de la expresión. Si la expresión es negativa, se genera un error en tiempo de ejecución.

SENTENCIAS
Las sentencias (como en la mayoría de los lenguajes algebraicos) proporcionan la secuencia de las evaluación de las expresiones. En bc las sentencias son ejecutadas "tan pronto como es posible". La ejecución ocurre cuando se encuentra un cambio de línea y hay una o más sentencias completas. Debido a esta ejecución inmediata, los cambios de línea son muy importantes en bc. En realidad, tanto el punto y coma como el cambio de línea son usados como separadores de sentencias. Un cambio de línea en un lugar inapropiado provocará un error de sintaxis. Es posible ocultar el que un cambio de línea sea un separador de sentencias usando el carácter de contra-barra. bc toma la secuencia "\<nl>", donde <nl> es el cambio de línea, como un espacio en blanco en lugar de como un cambio de línea. Una lista de sentencias es una serie de sentencias separadas por punto y coma y cambios de línea. Lo siguiente es un lista de sentencias y la descripción de lo que realizan: (Las partes entre corchetes de las sentencias son opcionales).
expresión

Esta sentencia hace una de estas dos cosas. Si la expresión comienza con "<variable> <asignación> ...", es considerada como una sentencia de asignación. Si no es una sentencia de asignación, la expresión es evaluada e impresa en la salida. Tras el número viene un cambio de línea. Por ejemplo, "a=1" es una sentencia de asignación y "(a=1)" es una expresión que tiene una asignación incluida. Todos los números se imprimen en la base especificada por la variable obase. Los valores posibles para obase van desde 2 hasta BC_BASE_MAX. (Ver sección LÍMITES). Para las bases comprendidas entre 2 y 16, se usa el método usual de impresión. Para las bases mayores de 16, bc usa un método de impresión en el que utiliza dígitos multi-carácter para imprimir cada dígito mayor que la base como un número en base 10. Los dígitos multi-carácter son separados por espacios. Cada dígito emplea tantos caracteres como sean necesarios para representar "obase-1" en base diez. Como los números son de precisión arbitraria, puede que algunos números no se puedan imprimir en una sola línea. Estos números grandes serán repartidos en varias lineas con el carácter "\" al final de cada línea. El número máximo de caracteres que se imprimen por línea es 70. Debido a la naturaleza interactiva de bc, la impresión de un número lleva consigo la asignación del valor impreso a la variable especial last. Esto permite al usuario utilizar el último valor impreso sin tener que volver a teclear la expresión que causó su impresión. Está permitido asignar valores a last y esto sobreescribirá el último valor impreso con el valor asignado. El nuevo valor permanecerá hasta que se imprima el siguiente número o se le asigne otro valor a last. (Algunas instalaciones pueden permitir usar un punto (.) que no sea parte de un número como una notación más corta para last).

cadena

Se imprime la cadena en la salida. Las cadenas comienzan con una comilla doble y contienen todos los caracteres hasta la siguiente comilla doble. Todos los caracteres son tomados literalmente, incluidos los cambios de línea. Tras la cadena no se cambia de línea.

print lista

La sentencia print (una ampliación) proporciona otro método de impresión. La "lista" es una lista de cadenas y expresiones separadas por comas. La lista se imprime en el orden en el que está. Tras la lista no se cambia de línea. Las expresiones son evaluadas y sus valores impresos y asignados a la variable last. Las cadenas se imprimen en la salida y pueden contener caracteres especiales. Los caracteres especiales comienzan con el carácter de contra-barra (\). bc reconoce los caracteres especiales "a" (alerta o campana), "b" (borrar carácter (backspace)), "f" (salto de línea), "n" (nueva linea), "r" (retorno de carro), "q" (comilla doble), "t" (tabulador), y "\" (contra-barra). Cualquier otro carácter que siga a una contra-barra será ignorado.

{ lista_de_sentencias }

Esta es la sentencia compuesta. Permite ejecutar varias sentencias agrupadas.

if ( expresión ) sentencia1 [else sentencia2]

Esta sentencia evalúa la expresión y ejecuta la sentencia1 o la sentencia2 dependiendo del valor de la expresión. Si el valor es distinto de 0, se ejecuta la sentencia1. Si se da la sentencia2 y el valor de la expresión es 0, entonces se ejecuta la sentencia2. (La cláusula else es una ampliación).

while ( expresión ) sentencia

Se ejecuta la sentencia mientras la expresión sea distinta de 0. Se evalúa la expresión antes de cada ejecución de la sentencia. El bucle termina al tomar la expresión el valor 0 o ante una sentencia break.

for ( [expresión1] ; [expresión2] ; [expresión3] ) sentencia

La sentencia for controla la ejecución repetitiva de la sentencia. La expresión1 es evaluada antes del bucle. La expresión2 es evaluada antes de cada ejecución de la sentencia. Si es 0, el bucle termina. Después de cada ejecución de la sentencia, se evalúa la expresión3 antes de reevaluar la expresión2. Si la expresión1 o la expresión3 no se dan, no se evalúa nada en su lugar. Si la expresión2 no se da, es lo mismo que sustituirla por el valor 1. (El que las expresiones sean opcionales es una ampliación. El bc de POSIX requiere las tres expresiones). Este es el código equivalente para la sentencia for:
expresión1;
while (expresión2) {
sentencia;
expresión3;
}

break

Esta sentencia fuerza la salida de la sentencia while o for más reciente.

continue

La sentencia continue (una ampliación) provoca que la sentencia for más reciente comience una nueva iteración.

halt

La sentencia halt (una ampliación) provoca que el procesador bc termine sólo cuando es ejecutada. Por ejemplo, "if (0 == 1) halt" no hará que bc termine porque no llega a ejecutarse la sentencia halt.

return

Devuelve el valor 0 desde una función. (Ver sección sobre funciones).

return ( expresión )

Devuelve el valor de la expresión desde una función. (Ver sección sobre funciones).

PSEUDO SENTENCIAS
Estas sentencias no son sentencias en el sentido tradicional. No son sentencias que se ejecuten. Su función se realiza en "tiempo de compilación".

limits

Imprime los límites locales forzados por la versión local de bc. Esto es una ampliación.

quit

Cuando la sentencia quit se lee, el procesador bc termina, cualquiera que sea el lugar donde se encuentre la sentencia quit. Por ejemplo, "if (0 == 1) quit" hará que bc termine.

warranty

Imprime un aviso largo sobre la garantía. Esto es una ampliación.

FUNCIONES
Las funciones proporcionan un método para definir un cálculo que será ejecutado más tarde. Las funciones en bc siempre calculan un valor que devuelven a quien la ha llamado. La definición de las funciones son "dinámicas" en el sentido de que una función está indefinida hasta que se encuentra una definición en la entrada. Se usa esa definición hasta que se encuentra otra definición de función con el mismo nombre. La nueva definición reemplaza a la anterior. Una función se define como sigue:

define nombre ( parámetros ) { nueva_línea
auto_lista lista_de_sentencias
}

La ejecución de una función es simplemente una expresión de la forma "nombre(parámetros)".

Los parámetros son números o matrices (una ampliación). En la definición de la función, se definen cero o más parámetros listando sus nombres separados por comas. Los números son llamados por valor. Las matrices son llamadas por variable. Las matrices se especifican en la definición de parámetros mediante la notación "name[]". En la llamada a la función, los parámetros son expresiones completas para los parámetros que son números. Se usa la misma notación para pasar matrices que para definirlas en los parámetros. El nombre de la matriz se pasa a la función por variable. Como las definiciones de las funciones son dinámicas, el número de parámetros y los tipos se comprueban en el momento de llamar a la función. Cualquier discrepancia en el número o en el tipo de los parámetros provocará un error en tiempo de ejecución. También se provocará un error al llamar a una función no definida.

La auto_lista es una lista opcional de variables para uso "local". La sintaxis de esta lista (si se da) es "auto nombre, ... ;". (El punto y coma es opcional). Cada nombre es el nombre de una variable auto. Las matrices se pueden especificar con la misma notación que se usa en los parámetros. Los valores de estas variables se guardan en una pila al comienzo de la función. Entonces son inicializadas a cero y se usan en el transcurso de la función. Al finalizar la función, se recuperan de la pila los valores originales (en el momento de la llamada a la función). Los parámetros son realmente variables auto que se inicializan al valor proporcionado en la llamada a la función. Las variables auto son diferentes de las tradicionales variables locales en que si la función A llama a la función B, B puede acceder a las variables auto de A simplemente usando sus nombres, a no ser que la función B tenga variables auto del mismo nombre. Como tanto las variables auto como los parámetros son guardados en una pila, bc admite funciones recursivas.

El cuerpo de la función es una lista de sentencias de bc. De nuevo las sentencias van separadas por punto y coma o cambio de línea. La sentencia return hace que la función termine y devuelva un valor a la expresión que ha llamado a la función.. La primera forma, "return", devuelve el valor 0. La segunda forma "return ( expresión )", calcula el valor de la expresión y lo devuelve a la expresión que ha llamado la función. Hay un "return (0)" implícito al final de cada función. Esto permite a una función terminar y devolver 0, sin necesidad de una sentencia return explícita.

Las funciones también cambian el uso de la variable ibase. Todas las constantes en el cuerpo de la función son convertidas usando el valor de ibase en el momento de llamar a la función. Los cambios de ibase serán ignorados durante la ejecución de la función excepto para la función estándar read, que siempre usará el valor actual de ibase para la conversión de los números.

BIBLIOTECA MATEMÁTICA
Si se invoca bc con la opción -l, una biblioteca matemática es pre-cargada y la escala por defecto se pone a 20. Las funciones matemáticas calcularán sus resultados a la escala definida en el momento de su llamada. La biblioteca matemática define las siguientes funciones:

s (x)

El seno de x, con x en radianes.

c (x)

El coseno de x, con x en radianes.

a (x)

El arcotangente de x, con el resultado en radianes.

l (x)

El logaritmo natural de x.

e (x)

La función exponencial resultante de elevar e al valor de x.

j (n,x)

La función bessel de orden entero n de x.

EJEMPLOS
En /bin/sh, lo siguiente asignará el valor de "pi" a la variable shell pi.

pi=$(echo "scale=10; 4*a(1)" | bc -l)

Lo siguiente es la definición de la función exponencial usada en la biblioteca matemática. Esta función está escrita en bc de POSIX.

scale = 20

/* Usa el hecho de que  e^x = (e^(x/2))^2
   Si x es lo suficientemente pequeño, se usa la serie:
     e^x = 1 + x + x^2/2! + x^3/3! + ...
*/

define e(x) {
  auto  a, d, e, f, i, m, v, z

  /* Comprueba el signo de x. */
  if (x<0) {
    m = 1
    x = -x
  }

  /* Precondición x. */
  z = scale;
  scale = 4 + z + .44*x;
  while (x > 1) {
    f += 1;
    x /= 2;
  }

  /* Inicialización de las variables. */
  v = 1+x
  a = x
  d = 1


  for (i=2; 1; i++) {
    e = (a *= x) / (d *= i)
    if (e == 0) {
      if (f>0) while (f--)  v = v*v;
      scale = z
      if (m) return (1/v);
      return (v/1);
    }
    v += e
  }
}

El siguiente código usa las características ampliadas de bc para implementar un simple programa para calcular balances. Es mejor guardar este programa en un fichero para poderlo usar varias veces sin tener que teclearlo cada vez.

scale=2
print "\n¡Programa de balances!\n"
print " Recuerde, los depósitos son transacciones negativas.\n"
print " Para salir introducir una transacción 0 .\n\n"


print "¿ Balance inicial ? "; bal = read()
bal /= 1
print "\n"
while (1) {
  "Balance actual = "; bal
  "¿ transacción ? "; trans = read()
  if (trans == 0) break;
  bal -= trans
  bal /= 1
}
quit

Lo siguiente es la definición de la función factorial recursiva.

define f (x) {
  if (x <= 1) return (1);
  return (f(x-1) * x);
}

OPCIÓN READLINE
El bc de GNU se puede compilar (mediante una opción de configuración) para usar la biblioteca de entrada readline de GNU. Esto permite al usuario mayor posibilidad de edición de las líneas antes de mandarlas a bc. También permite tener un histórico de las líneas previamente introducidas. Cuando se selecciona esta opción, bc tiene una variable especial más. Esta variable especial, history es el número de líneas que se guardan en el histórico. Un valor de -1 significa que este número es ilimitado. Este es el valor por defecto. Dando un valor positivo a history se restringe el número de líneas a este valor. El valor 0 desactiva el histórico. Para más información, leer los manuales de usuario de las bibliotecas readline y history de GNU.

DIFERENCIAS
Esta versión de bc fue implementada a partir del borrador POSIX P1003.2/D11 y contiene varias diferencias y ampliaciones respecto a este borrador y las implementaciones tradicionales. No está implementada usando dc(1) como suele ser tradicional. Esta versión es un simple proceso que analiza el programa y ejecuta una traducción de este a un código de bytes (byte code). Hay una opción "indocumentada" (-c) que hace que el programa imprima en la salida estándar este código en lugar de ejecutarlo. Fue usada principalmente para depurar el analizador y preparar la biblioteca matemática.

Una mayor fuente de diferencias son las ampliaciones, tanto cuando son añadidas para dar más funcionalidad como cuando añaden nuevas características. Esta es la lista de las diferencias y ampliaciones.
Entorno

Esta versión no se ajusta al estándar POSIX sobre el proceso de la variable de entorno LANG y todas las variables de entorno que comienzan por LC_.

nombres

El bc tradicional y el de POSIX usan nombres de una sola letra para funciones, variables y matrices. Han sido ampliados para ser nombres multi-carácter que comienzan por una letra y pueden contener letras, dígitos y caracteres de subrayado.

Cadenas

No se permite que las cadenas contengan caracteres nulos (NUL). El estándar POSIX dice que todos los caracteres se deben incluir en las cadenas.

last

En el bc de POSIX no existe la variable last. Algunas implementaciones de bc usan el punto (.) de manera similar.

comparaciones

El bc de POSIX permite las comparaciones sólo en la sentencia if, la sentencia while y la segunda expresión de la sentencia for. Además, sólo se permite una operación relacional en cada una de estas sentencias.

sentencia if, cláusula else

El bc de POSIX no tiene la cláusula else.

sentencia for

El bc de POSIX obliga a que estén todas las expresiones de la sentencia for.

&&, ||, !

El bc de POSIX no tiene los operadores lógicos.

función read

El bc de POSIX no tiene la función read.

sentencia print

El bc de POSIX no tiene la sentencia print.

sentencia continue

El bc de POSIX no tiene la sentencia continue.

parámetros de tipo matriz

El bc de POSIX (actualmente) no admite totalmente las matrices como parámetros. La gramática POSIX permite incluir matrices en la definición de las funciones, pero no proporciona un método para especificar una matriz como parámetro en la llamada. (Se puede considerar esto como un error de la gramática). En las implementaciones tradicionales de bc sólo se pueden usar las matrices como parámetros por valor.

=+, =-, =*, =/, =%, =^

El bc de POSIX no define estos operadores de asignación "al viejo estilo". Esta versión puede que las permita. Utilice la sentencia limits para ver si la versión instalada las admite. Si se admiten, la sentencia "a =- 1" decrementará a en 1 en lugar de asignar a a el valor -1.

espacios en los números

Otras implementaciones de bc permiten espacios en los números. Por ejemplo, "x=1 3" asignaría a la variable x el valor 13. La misma sentencia provocará un error de sintaxis en esta versión de bc.

errores y ejecución

Esta implementación varia de otras implementaciones en el tema de qué código se ejecutará cuando en el programa se encuentren errores sintácticos o de otro tipo. Si en la definición de una función se encuentra un error sintáctico, se intenta recuperar el error encontrando el principio de la sentencia y continuando con el análisis de la función. Una vez que el error se encuentra en la función, la función no podrá usarse y queda indefinida. Los errores sintácticos en la ejecución de código interactivo invalidarán el actual bloque en ejecución. El bloque en ejecución acaba con un salto de línea tras una secuencia completa de sentencias. Por ejemplo,
a = 1
b = 2

tiene dos bloques y

{ a = 1
b = 2 }

tiene un bloque. Cualquier error en tiempo de ejecución terminará con el actual bloque en ejecución. Un mensaje de aviso (warning) en tiempo de ejecución no terminará con el actual bloque en ejecución.
Interrupciones

Durante una sesión interactiva, la señal SIGINT (habitualmente generada por el carácter control-C desde el terminal) provocará la interrupción del actual bloque en ejecución. Se mostrará un error en tiempo de ejecución indicando que función fue interrumpida. Después de limpiar todas las estructuras, se muestra un mensaje al usuario para indicarle que bc esta listo para aceptar más entrada. Todas las funciones definidas previamente permanecen definidas y las variables que no sean del tipo auto conservan el valor que tenían en el momento de la interrupción. Durante una sesión no-interactiva, la señal SIGINT interrumpirá la ejecución de bc por completo.

LÍMITES
Los límites actualmente en vigor para este procesador bc son los siguientes. Algunos de ellos pueden haber cambiado en el proceso de instalación. Utilice la sentencia limits para ver sus valores actuales.
BC_BASE_MAX

La máxima base de salida se inicializa actualmente a 999. La base máxima de entrada es 16.

BC_DIM_MAX

Tal y como se distribuye, este límite se inicializa arbitrariamente a 65535. En su instalación puede ser diferente.

BC_SCALE_MAX

El número de dígitos tras la coma decimal se limita a INT_MAX dígitos. De igual manera, el número de dígitos delante de la coma decimal se limita a INT_MAX dígitos

BC_STRING_MAX

El límite para el número de caracteres de una cadena es INT_MAX caracteres.

exponente

El valor del exponente en la operación potencia (^) esta limitado a LONG_MAX.

multiplicación

La rutina de multiplicación puede dar resultados incorrectos si uno de los números tiene más de LONG_MAX / 90 dígitos en total. Para enteros largos (longs) de 32 bits, este número es 23.860.929 dígitos.

tamaño del código

Cada función y el programa principal ("main") están limitados a 16384 bytes de código de bytes (byte code) cada uno. Este límite (BC_MAX_SEGS) puede ser fácilmente cambiado para tener más de 16 segmentos de 1024 bytes.

nombres de variables

El límite actual para el número de nombres únicos de variables simples, matrices y funciones es de 32767 para cada tipo.

VARIABLES DE ENTORNO

Las siguientes variables de entorno son procesadas por bc:
POSIXLY_CORRECT

Esto es lo mismo que la opción -s.

BC_ENV_ARGS

Este es otra forma de pasar argumentos a bc. El formato es el mismo que los argumentos de la línea de comando. Estos argumentos se procesan primero, por lo que cualquier fichero presente en los argumentos de entorno es procesado antes que cualquiera que aparezca en la línea de comando. Esto permite al usuario establecer opciones "estándar" y los ficheros que serán procesados en todas las invocaciones de bc. Los ficheros listados en las variables de entorno generalmente contendrán definiciones de funciones que el usuario quiera tener definidas cada vez que ejecute bc.

BC_LINE_LENGTH

Este es un número que especifica el número de caracteres utilizados por los números en una línea en la salida. Incluyendo los caracteres de contra-barra y de salto de línea para los números largos.

FICHEROS

En la mayoría de las instalaciones, bc está completamente auto-contenido. Allí dónde el tamaño del ejecutable sea importante o el compilador de C no maneje las cadenas muy largas, bc leerá la biblioteca matemática estándar del fichero /usr/local/lib/libmath.b. (La situación real puede variar. Puede ser /lib/libmath.b ).

DIAGNÓSTICOS

Si algún fichero dado en la línea de comando no se puede abrir, bc informará que el fichero no está disponible y terminará. Asimismo, hay errores en tiempo de compilación y de ejecución que deberían ser auto-explicativos.

FALLOS (BUGS)

La recuperación de errores no es muy buena todavía.

Notifique cualquier error a bug-gnu-utils [AT] prep.edu. Compruebe que incluye la palabra ‘‘bc’’ dentro del campo ‘‘Asunto:’’ (‘‘Subject:’’).

AUTOR

Philip A. Nelson
phil [AT] cs.edu

RECONOCIMIENTOS

El autor quisiera agradecer a Steve Sommars (Steve.Sommars [AT] att.com) su gran ayuda probando la implementación. Me dio muchas sugerencias estupendas. Éste es un producto mejor gracias a su implicación.

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